1.
MUSEUM VIRTUAL BUDAYA BATAK TOBA DARI PELESTARIAN DIGITAL MENUJU PEMBELAJARAN IMERSIF VEML: Teknologi VR/AR, Artefak Digital, Pedagogi Konstruktivistik,Engagement, User Experience, dan Learning Outcomes [Internet]. Sheera Bunga Melati; 2026 [cited 2026 Aug. 18]. (Buku Referensi). Available from: https://bersinarpublikasi.org/index.php/sbm/catalog/book/3